Le Metaverse est une opportunité de 1 000 000 $ après que les utilisateurs ont multiplié par 10

Selon un nouveau rapport de Grayscale, le taux d’utilisateurs actifs du métaverse a été multiplié par 10 entre le début de 2020 et juin 2021.

Le géant de l’investissement dans la cryptographie Grayscale a publié un rapport haussier sur les métaverses, estimant que «l’opportunité de marché» pour amener le métaverse au grand public pourrait valoir plus de 1 billion de dollars au cours des prochaines années.

Le rapport de novembre titré “The Metaverse, Web 3.0 Virtual Cloud Economies” a été rédigé par David Grider, responsable de la recherche en niveaux de gris, et Matt Maximo, analyste de recherche. Le duo explore le secteur en plein essor principalement du point de vue de mondes métaverses ouverts soutenus par une «crypto-économie interconnectée» telle que Decentraland.

Le rapport souligne que les plates-formes métavers intégrées aux jetons cryptographiques, les services financiers décentralisés tels que le jalonnement et le prêt, les jetons non fongibles (NFT), la gouvernance décentralisée et le stockage cloud décentralisé ont “créé une nouvelle expérience en ligne” qui attire rapidement de nouveaux utilisateurs.

En analysant les données des «portefeuilles métavers actifs mondiaux de tous les temps» depuis le début de 2020, il a constaté que la base d’utilisateurs avait été multipliée par 10 depuis lors pour se situer à environ 50 000 en juin 2021.

“Par rapport aux autres segments Web 3.0 et Web 2.0, les utilisateurs du monde virtuel Metaverse en sont encore à leurs débuts, mais si les taux de croissance actuels restent sur leur trajectoire actuelle, ce segment émergent a le potentiel de devenir courant dans les années à venir.”

Le rapport souligne qu’il ne manque pas de capital-risqueurs qui exploitent le potentiel du secteur. Selon le rapport, la collecte de fonds a totalisé 1 milliard de dollars pour les jeux de blockchain au troisième trimestre.

Cela représentait 12% de la collecte de fonds totale pour l’ensemble du secteur de la cryptographie au cours du trimestre, le classant comme le «meilleur sous-secteur» dans la catégorie Web 3.0 et NFT.

Opportunité de marché

Les chercheurs notent une gamme de dynamiques clés qui pourraient contribuer de manière significative à la croissance du secteur métavers, notamment l’augmentation du temps de loisir moyen et de l’argent dépensé pour les loisirs numériques, un changement culturel des jeux premium vers les jeux gratuits et les innovations Web 3.0. comme jouer pour gagner.

Les revenus mondiaux du jeu dans le monde virtuel ont totalisé 180 milliards de dollars en 2020, les «dépenses premium» représentant environ 40 milliards de dollars, avec des estimations selon lesquelles le secteur pourrait tirer plus de 400 milliards de dollars d’ici 2025, principalement en raison du modèle de dépenses dans le jeu.

Le rapport fait valoir que ce changement « s’accélère encore avec la transition des métaverses d’entreprise fermées du Web 2.0 vers les réseaux de métaverse cryptographiques ouverts du Web 3.0 » en raison du potentiel de jeu pour gagner qu’ils représentent.

« Les mondes virtuels Web 3.0 Metaverse ont bénéficié d’innovations rapides et de gains de productivité. Les mondes virtuels cryptographiques ont créé un marché primaire et secondaire de plusieurs millions de dollars pour les créateurs et les propriétaires d’actifs en éliminant les contrôles de capitaux et en ouvrant leurs frontières numériques au capitalisme de marché libre », indique le rapport.

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Les prix des jetons natifs pour les plates-formes métavers ouvertes telles que Decentraland (MANA) et The Sandbox (SAND) ont récemment chuté, gagnant 49% et 102% chacun pour s’asseoir à 5,03 $ et 7,60 $, respectivement, au moment de en écrivant.

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